[1]
Лук’янова, Д., Стьопкін, А. і Турка, Т. 2016. Використання вільнопоширюваного крос-платформного редактору 3D графіки Blender в навчальному процесі. Технології електронного навчання. 1, (Лис 2016), 3-6.